帰り道。

とある学生の黒歴史ブログ。

月光

センター1週間前という点には触れないでください。


昨日発売された遊戯王OCGブースターパック、
シャイニングビクトリーズ!

昔ながらの「青眼」新規、新テーマの「アモルファージ」や「電子光虫」、「月光」、そしてアニメに出てきたカードが収録されていましたね。

今回は新テーマのひとつ、「月光」について。

月光は、遊戯王ARC-Vに登場するセレナというキャラクターの使うテーマですね。



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単純にセレナが好きだから組んだみたいな人も少なくなさそうKONAMI

デュエル・タクティクスの方針としては圧倒的打点でビートダウンを狙う脳筋デッキとなっております。

まずモンスターから紹介していきましょう。


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月光蒼猫(ムーンライトブルーキャット)
SS時に月光の打点を倍にする効果と、
破壊された時にデッキから月光をSSする効果を持ってるでら優秀な猫。
自分から激流葬で流しても効果を発動できるのが強い。



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月光紫蝶(ムーンライトパープルバタフライ)
手札、場から墓地に落として月光の攻撃力を1000アップ。そして月光専用ヘルパト効果。
自分から墓地に落とせるのが良い。



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月光白兎(ムーンライトホワイトラビット)
NS時墓地の月光を守備表示で蘇生。
そしてターン1でフィールドの月光の数だけ魔法罠バウンス。やっぱ蘇生って強い。



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月光黒羊(ムーンライトブラックシープ)
手札から落として融合サーチ。
融合素材になった時墓地の月光、エクストラのP月光を手札に戻す。

今回の過労死



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月光狼(ムーンライトウルフ)
P効果でフィールド・墓地の月光を除外して融合。モンスター効果は月光を貫通にさせる。基本P効果しか使わないかなと。



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月光虎(ムーンライトタイガー)
P効果で墓地の月光を蘇生。
モンスター効果は破壊された時に蘇生。
月光絶対蘇生させるマン。

ここから融合の皆さんです。



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月光舞猫姫(ムーンライトキャットダンサー)
月光×2で融合。打点は2400と低めだけど戦闘破壊耐性を持ってるので壁にもなれる。月光1体リリースして全体攻撃、2回分の戦闘ダメージを与えられる。そして毎回100バーン入れていく。



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月光舞豹姫(ムーンライトパンサーダンサー)
舞猫姫と月光1体で融合。こちらは効果破壊耐性。打点も2800と高め。リリース無しで舞猫姫と同様の全体攻撃、2回の戦闘ダメージ効果が使用可能。舞猫姫の様な地味バーンは無く、戦闘破壊するごとにバトルフェイズ終了時まで攻撃力を200上げる効果持ち。第一の殺意。



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月光舞獅子姫(ムーンライトライオダンサー)
舞豹姫と月光×2で融合。効果の対象にならず効果破壊耐性持ち。圧巻の3500打点。ライトニング?誰それ、この子舞獅子姫。単純に2回攻撃を叩き込む。ダメージステップ時、相手の特殊召喚モンスターを全て破壊する殺意に満ちた効果。
月光第二の殺意。

そして罠。



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月光輪廻舞踊(ムーンライトリンカネーションダンス)
これがまた強いんだなぁ。自分のモンスターが戦闘、効果で破壊された時に発動して、デッキから月光を2枚サーチ。アカン。

ここまでがシャイニングビクトリーズに収録された月光カード。
蒼猫の効果で舞獅子姫の攻撃力を倍にすると、蒼猫の攻撃力と合わせて軽々とワンキルを狙える殺意の塊。
月光の融合モンスターは皆何かしら耐性持っててとてもよいね、、、彼岸にも後攻を取れば大体勝てます。彼岸の天敵は脳筋

で、月光はVジャン付録カードが1枚。



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月光紅狐(ムーンライトクリムゾンフォックス)
ちょうど今日の夕方、効果が判明しましたね。効果で墓地に送られた時に相手のモンスター1体を攻撃力0に。そして、墓地から除外して月光を対象に発動された相手の魔法、罠、モンスター効果を無効にして互いに1000回復。
月光は基本的にバックが弱いので効果無効要員は大事。攻撃力を0にして更なる殺意。

で、月光なんですけど単純にイラストアドが高いみたいなところがありますよね。言ってしまえばモン娘みたいなもんですし。

あと全員獣戦士族なので、獣戦士サポートや種族統一サポートも使えます。優秀。

やっぱり新しく出てきたテーマの中だと一番月光が人気出そうな気がしないこともない。(個人的感想)

青眼新規にしても、結局お金のかかり方が尋常じゃないし学生風情にはとてもとても。

アニメから来てるテーマなのでまぁ確実にまだ新規が来るという安心。
今後のセレナの活躍にも期待。



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だれがにげるものか!